22日,微軟股價上漲令公司市值盤中一度突破2萬億美元,分析人士稱,游戲和云業(yè)務等新興板塊的增長推動了微軟市值攀升,使微軟成為繼蘋果公司后第二家市值突破2萬億美元的公司。
根據(jù)公開數(shù)據(jù),微軟從上市到2019年首次達到1萬億美元市值用了33年,而從1萬億美元至2萬億美元市值僅用了約2年時間。因為投資者對其長期增長前景,尤其是云計算業(yè)務持廣泛的樂觀態(tài)度。今年以來,該股上漲19%,漲幅勝過蘋果和亞馬遜,投資人普遍看好微軟的營收和獲利能有長期增長,在機器學習和云端運算等領域都將繼續(xù)擴張。
調(diào)查顯示,目前超過90%的華爾街分析師建議買入微軟,而沒有一個分析師給予該股票賣出或相當于賣出的評級。平均目標價顯示出,分析師們認為該股仍有大約11%的上升空間。
機構(gòu)亮橋投資的高級研究分析師弗利徹指出:“微軟在很多方面都有涉獵,游戲、云、自動化、分析、人工智能,而且都做得很好。在科技領域,微軟是一個具有吸引力的名字,該公司應該從經(jīng)濟重新開放以及更明顯地轉(zhuǎn)向云計算中受益。”
微軟4月下旬發(fā)布的止于3月底的第三財季財報,營收較一年前增長19%達到418億美元,優(yōu)于市場預期,各部門都展現(xiàn)強勁成長。
實際上,2014年至今,微軟的營收由778億美元增長至1430億美元,云計算成為了微軟業(yè)務增長的重要推動力。2020年年底,對云服務的強勁需求已幫助微軟扭轉(zhuǎn)了隨著業(yè)務規(guī)模擴大而增長速度逐漸下降的趨勢,微軟名為Azure的公共云業(yè)務營收增長了50%。包含Azure服務的微軟智能云(Intelligent Cloud)部門在第三財季帶來了151.2億美元收入,比去年同期增長了23%。
而包括Windows、游戲、設備和搜索在內(nèi)的微軟其他個人業(yè)務門,實現(xiàn)了130.4億美元的收入,同比上漲了近19%,高于市場普遍預期的125.5億美元。
在傳統(tǒng)的Windows系列軟硬件之外,微軟還大力投入到游戲行業(yè)領域,成功令Xbox游戲機業(yè)務增長迅速。第三財季財報顯示,由于Xbox Series 系列的推出,Xbox硬件收入增加232%。Xbox內(nèi)容及訂閱服務也較去年同期增長了7.39億美元,增幅約為34%。業(yè)內(nèi)人士預計,宅經(jīng)濟效應令微軟游戲業(yè)務暴發(fā)性增長得以持續(xù)。
(記者 閆磊)