游戲股集體下跌,機(jī)構(gòu)稱(chēng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)去年收入現(xiàn)近十年首次收縮 今日快訊

時(shí)間: 2023-02-14 11:52:53 來(lái)源: 格隆匯


【資料圖】

格隆匯2月14日丨聯(lián)眾跌7%,飛魚(yú)科技跌3.8%,游萊互動(dòng)、創(chuàng)夢(mèng)天地、中手游跌2%,金山軟件、網(wǎng)龍、騰訊跌1%。伽馬數(shù)據(jù)對(duì)外發(fā)布了《2023中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)及潛力分析報(bào)告》,報(bào)告指出,自2022年3月起,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷(xiāo)售收入逐步由增長(zhǎng)轉(zhuǎn)為下降,并最終導(dǎo)致去年全年實(shí)際銷(xiāo)售收入出現(xiàn)近十年的首次收縮。數(shù)據(jù)顯示,2022年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入2658.84億元人民幣,同比減少10.3%。產(chǎn)業(yè)收入下降受多重因素影響,長(zhǎng)期因素如新品產(chǎn)出放緩、融資難度提升。

從產(chǎn)品角度,游戲產(chǎn)品創(chuàng)新難度大、頭部產(chǎn)品固化的特征讓新品更難突圍。報(bào)告指,頭部產(chǎn)品固化的特征主要體現(xiàn)在提供主要收入的產(chǎn)品仍為上線多年的老產(chǎn)品,占據(jù)了大量用戶(hù),但又難以為市場(chǎng)規(guī)模提供有效增量,且部分產(chǎn)品逐步進(jìn)入生命周期衰退期。2022年頭部企業(yè)新品產(chǎn)出數(shù)量減少41.8%,遠(yuǎn)高于平均水平。

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